首先,让我们聚焦于“照片模式”。在这个模式中,玩家可以自由调整与相机相关的参数,如传感器大小、感光度、快门速度、焦距、光圈大小、光圈叶片数等。对于摄影爱好者来说,这些调整无疑会让他们兴奋不已。在现实生活中,摄影可能受到物理相机性能和钱包的限制,但在游戏中,这些参数却可以随意调整。玩家可以在游戏中打造出一款性能逆天的相机和镜头。例如,传感器的具体宽度和高度数值都可以手动更改。镜头焦距的可调范围也相当广泛,玩家可以根据需要选择长焦或超广角镜头,用于捕捉城市的细节或是具有强烈冲击力的城市风光。在拍摄工具中,玩家可以直接切换到影院模式。二代中的效果参数也适用于影院模式。
目前,在影院模式下,时间轴长度最多可设置为120秒。使用影院模式需要手动设置每个镜头的关键帧位置。具体方法是在游戏中移动镜头,按下拍摄键,记录镜头的位置、宽度和高度以及旋转位置信息,然后设置关键帧。设置好关键帧后,游戏会在关键帧之间填充平滑的曲线,使镜头移动更加平滑。
接下来,可以播放时间轴。游戏镜头将按照时间顺序在关键帧之间移动。玩家还可以在时间轴上拖拽时间轴来预览镜头效果。另外,现在玩家可以调整镜头的碰撞状态。一代拍摄镜头的mod(会)强制开启建筑碰撞的设定已经成为历史。玩家可以将镜头放置得很低,像第一人称的猫一样,也可以穿梭于建筑之间,再也不用担心碰撞的问题。二代的拍摄工具非常自由、强大,是每一位造景玩家的福音。

对于摄影新手来说,天际线2可以成为了解摄影相关知识的好工具。另一方面,使用天际线2展示项目和城市规划项目的需求可能会比一代更高。总的来说,未来天际线2的世界值得我们期待!官方日志更新也已经结束了两个月。感谢大家一路以来的支持。让我们一起期待10月25日的到来!